Ответы на тесты по теме Информационные технологии

Для более эффективного поиска следует вводить 2-3 ключевых слова из вопроса !!!


Наиболее простым для моделирования источником является свет

рассеянный естественный


Главным отличием метода Фонга от метода Гуро является:

использование для определения цвета в каждой точке векторов нормалей


Графические редакторы — это системы проектирования уровня ...

низкого


Базовыми элементами 3D-акселераторов являются, из перечисленного:

геометрический процессор; механизм рендеринга


Из перечисленного обработка информации, связанная с изображениями, разделяется на основные направления:

компьютерная графика; распознавание изображений


В современных системах трехмерной компьютерной графики наиболее распространена модель:

векторная полигональная


Форматами растровых данных являются, из перечисленного:

BMP; PCX; PSD; TIFF


В графических редакторах для обозначения тоновых областей изображения используются термины, из перечисленного:

света; средние тона; тени


Все команды (процедуры и функции) OpenGL начинаются с префикса

gl



Из перечисленного, по принципу формирования выделенных областей их можно разделить на группы:

выделения контуров; выделения от "руки"; геометрические; цветочувствительные


Самым низким уровнем объемного моделирования является:

каркасное


Идеально подходит для записи цветовых моделей Оттенки серого и Индексированные цвета формат данных

PCX


Из перечисленного, конструктивными элементами проволочной модели являются:

ребро; точка


Разрешающую способность измеряют:

количеством пикселов на единицу длины


Представителя класса объектов в вариантном методе называют:

типовой моделью


Из перечисленного, в растровых редакторах имеются типы каналов:

альфа-каналы; цветовые


Любую поверхность объекта можно описать с помощью модели

полигональной


Методы упорядочения являются методами

гибридными


Основными недостатками струйных принтеров являются, из перечисленного:

большая стоимость расходных материалов; возможность засыхания чернил внутри сопла


Из перечисленного, программы для редактирования двухмерных цифровых изображений по принципу действия и функциональному назначению можно разделить на группы:

векторные; растровые; фрактальные


<